справочник по героям меча и магии в одном файле! Сайт-справочник по игре Герои меча и магии 1
Содержание
ГЛАВНАЯ НОВОСТИ СКАЧАТЬ ФАЙЛЫ ГОСТЕВАЯ ФОРУМ
ONLINE ИГРЫ OFFLINE ИГРЫ TOURNAMENT EDITION ИГРОВОЙ РЕЙТИНГ НОВАЯ ЛОКАЛИЗАЦИЯ
1. История создания героев
меча и магии 1
2. Сюжетная линия игры 3. Основные понятия и обозначения (азы игры) 4. Первичные характеристики, войска и классы героев 5. Заклинания, их типы и свойства 6. Артефакты, их виды и свойства 7. Объекты на карте приключений 8. Города\замки и их постройки 9. Недели и Месяцы 10. Монстры, их характеристики и особенности 11. Расчет нанесенного урона в бою 12. Особенности ведения боя 13. Мораль, Удача, Урон и ППБ 14. Зависимость между уровнем
героя и количеством очков его опыта (XP)
15. Вероятность получения героем определенного навыка 16. Особенности передвижения по карте 17. Дипломатия и особенности ее применения 18. Расчет итогового счёта 19. Редактор карт и картостроительство 20. Карты (описания, прохождения, сейвы) 21. Чит коды 22. Горячие клавиши 23. Тактики и стратегии используемые в игре 24. Действия компа на переходе
хода
25. Программы и утилиты 26. Баги и различия в версиях 27. Нереализованные идеи
ИГРОВОЙ РЕЙТИНГ

<< | ИР | 2010 | 2009 | 2008 | 2007 | ИР >>

Игровой рейтинг - это рейтинг, который начисляется по результатам игр на offline турнирах и свидетельствует о силе того или иного игрока.

На данном сайте представлены годовые рейтинги начиная с 2007 года с двух ресурсов HP (www.heroesportal.net) и HW (www.heroesworld.ru).
Примечание - рейтинг c Homm (www.hommportal.ru) приведен только за 2007 год, т.к. больше этот портал не существует.

В разные годы, расчет рейтинга на этих ресурсах проводился по разным системам.

На HW, в 2006 году, некоторыми людьми - энтузиастами (AlexeyPank, IronAxe, VDV_forever), были созданы и предложены для рассмотрения разные системы по расчету игрового рейтинга. Позже, AlexeyPank создал тему для обсуждения этих рейтингов: "Рейтинг для турниров по всем частям Героев" в которой прикрепил все предлагаемые рейтинги. Дискуссия по этому вопросу тогда разгорелась очень сильная и бурно-эмоцианальная и длилась не один месяц (AlexeyPank, IronAxe, Kyle, AmberSoler, Alan, Sage, Dmitry_A_S, VDV_forever и.др)!

Так, в 2007 году система по расчету рейтинга на HW была придумана совместными усилиями и внедрена для расчета. Все рейтинги считал в то время Kyle.

В 2008 году, расчет рейтинга стал вести Kamikaze, и он же, в этом же году придумал свою новую нелинейную систему, которая была на порядок лучше старой - линейной, и которая успешно ее заменила, став официальной. Все рейтинги за 2008 год, были пересчитаны именно по этой, новой системе.
Эта же система успешно используется на HW и по сей день.

На HP, вплоть до 2010 года, игровой рейтинг считался не официально по системе придуманной Sub-Zero (2007 - 2009). Вел и ведет этот рейтинг так же Sub-Zero в этой теме.

Оценив все достоинства и недостатки каждой из этих вполне работоспособных систем отKamikaze и Sub-Zero, я однозначно пришел к выводу, что более точно и объективно показывает силу игрока именно система, придуманная Kamikaze.

Так, благодаря стараниям Werky, в 2009 году, появляется сайт-рейтинг http://reytinghmm1.ho.ua, который написан специально в дополнение к сайту - справочнику по героям меча и магии 1 www.handbookhmm1.narod.ru и в котором используется для расчета формула от Kamikaze.

Особо стоит отметить, что на http://reytinghmm1.ho.ua реализована автоматизированная система подсчета рейтинга, которая впоследствии и благодаря Werky легла в основу автоматизированного рейтинга внедренного на HP, но уже по другой системе, придуманной им же - Werky.

Мною было принято решение считать официальными получаемые результаты по рейтингу на сайте http://reytinghmm1.ho.ua и размещать их на www.handbookhmm1.narod.ru, для обоих ресурсов HP и HW начиная с 2009 года.

На сайте - рейтинге http://reytinghmm1.ho.ua Вы можете в любой момент не только узнать свой общий и средний рейтинг за год, но и узнать свой текущий рейтинг, а также рейтинг за каждый отдельно взятый турнир с ресурса HW, либо HP, а также общего рейтинга с обоих этих ресурсов!
Примечание - на сайте-справочнике www.handbookhmm1.narod.ru данные по рейтингу представляются только за год.

Ниже приведена система расчета рейтинга от Kamikaze, используемая для расчета игрового рейтинга:

Система расчета игрового рейтинга

Система расчета рейтинга носит нелинейный характер и несет в себе гораздо большее представление о силе того или иного игрока и состоит из двух частей:

- В первой части введен коэффициент нелинейной позиционной зависимости (первая часть рейтинга). Иными словами, позиционная составляющая (та половинка рейтинга, которая получается в результате занятия того или иного места) меняется не линейно относительно коэффициента нелинейности. Это сделано для того, чтобы снизить вероятность занятия высоких мест с помощью количества отыгранных турниров при посредственных результатах;
- Вторая часть рейтинга зависит лишь от показанного результата.

Формула расчета:

R=(RP+RR)/2, где:

R - общий рейтинг;
RP - рейтинг за занятое место;
RR - рейтинг за показанный результат.

Распишем обе эти части более подробно:

RPi=RP(i-1)*K, где:

K=0.65+Q*0.0075 (коэффициент нелинейной позиционной зависимости);
i - место, занятое участником;
Q - количество участников.

Примечание - для победителя RP всегда равно 100.

RRi=(RESb/RESi)*100 либо RRi=(RESi/RESb)*100, где:

RESb - результат победителя;
RESi - результат данного участника.

Примечания:
-деление всегда происходит меньшего числа на большее. В зависимости от вида турнира результат победителя бывает как минимальным (турниры на скорость), так и максимальным (турниры на сбор существ, на набор опыта);
- для победителя RR всегда равно 100.

Пример:

Турнир X, сыграло 20 человек, победитель прошел карту с минимальным результатом в 7 дней, тогда места относительно первого места распределяться следующим образом:

Посчитаем коэффициент нелинейности: K=0.65+20*0.0075=0.8;
RP1=100;
RR1= 7/7*100=100;
Тогда R1 = (100+100)/2 = 100.

RP2=100*0,8=80;
RR2= 7/8*100=87,5;
Тогда R2 = (80*0,8+87,5)/2 = 75,75 (с результатом 8 дней, 10 навыки).

RP3=80*0,8=64;
RR3= 7/8*100=87,5;
Тогда R3 = (64*0,8+87,5)/2 = 69,35 (с результатом 8 дней, 9 навыки).

RR4=64*0,8=51,2;
RR4= 7/9*100=77,7;
Тогда R4 = (51,2*0,8+77,7)/2 = 59,33. (с результатом 9 дней).

и.т.д.

Результаты по итогам года можно посмотреть в данном разделе, перейдя по ссылкам вверху и внизу страницы.

<< | ИР | 2010 | 2009 | 2008 | 2007 | ИР >>

Hosted by uCoz