15. Вероятность получения героем определенного навыка
(автор AlexSPl)
Вероятности роста навыков при росте опыта |
Рыцарь |
Уровень |
Атака |
Защита |
Сила магии |
Знания |
![](heroes/knight1.gif) |
1 |
1 |
2 |
1 |
1 |
2 |
20% |
60% |
10% |
10% |
3 |
60% |
20% |
10% |
10% |
4 |
20% |
60% |
10% |
10% |
5 |
25% |
25% |
25% |
25% |
6 |
20% |
60% |
10% |
10% |
7 |
60% |
20% |
10% |
10% |
8 |
20% |
60% |
10% |
10% |
9 |
20% |
60% |
10% |
10% |
10+ |
25% |
25% |
25% |
25% |
Варвар |
Уровень |
Атака |
Защита |
Сила магии |
Знания |
![](heroes/barbarian1.gif) |
1 |
2 |
1 |
1 |
1 |
2 |
70% |
20% |
5% |
5% |
3 |
20% |
70% |
5% |
5% |
4 |
70% |
20% |
5% |
5% |
5 |
40% |
40% |
10% |
10% |
6 |
70% |
20% |
5% |
5% |
7 |
20% |
70% |
5% |
5% |
8 |
70% |
20% |
5% |
5% |
9 |
70% |
20% |
5% |
5% |
10+ |
40% |
40% |
10% |
10% |
Колдунья |
Уровень |
Атака |
Защита |
Сила магии |
Знания |
![](heroes/sorceress1.gif) |
1 |
0 |
0 |
2 |
3 |
2 |
5% |
5% |
20% |
70% |
3 |
5% |
5% |
70% |
20% |
4 |
5% |
5% |
20% |
70% |
5 |
10% |
10% |
40% |
40% |
6 |
10% |
10% |
30% |
50% |
7 |
10% |
10% |
50% |
30% |
8 |
10% |
10% |
30% |
50% |
9 |
10% |
10% |
30% |
50% |
10+ |
20% |
20% |
30% |
30% |
Чернокнижник |
Уровень |
Атака |
Защита |
Сила магии |
Знания |
![](heroes/warlock1.gif) |
1 |
0 |
0 |
3 |
2 |
2 |
5% |
5% |
70% |
20% |
3 |
5% |
5% |
20% |
70% |
4 |
5% |
5% |
70% |
20% |
5 |
10% |
10% |
40% |
40% |
6 |
10% |
10% |
50% |
30% |
7 |
10% |
10% |
30% |
50% |
8 |
10% |
10% |
50% |
30% |
9 |
10% |
10% |
50% |
30% |
10+ |
20% |
20% |
30% |
30% |
Примечание - Точно определить развитие того или иного героя по получению (распределению) навыков на 50 уровней вперёд можно с
помощью программы LM Oracle H1. Например если построить "дерево прокачки" для героя 10 уровня, то навыки будут
просчитаны до 10 + 50 = 60 уровня.
|