справочник по героям меча и магии в одном файле! Сайт-справочник по игре Герои меча и магии 1
Содержание
ГЛАВНАЯ НОВОСТИ СКАЧАТЬ ФАЙЛЫ ГОСТЕВАЯ ФОРУМ
ONLINE ИГРЫ OFFLINE ИГРЫ TOURNAMENT EDITION ИГРОВОЙ РЕЙТИНГ НОВАЯ ЛОКАЛИЗАЦИЯ
1. История создания героев
меча и магии 1
2. Сюжетная линия игры 3. Основные понятия и обозначения (азы игры) 4. Первичные характеристики, войска и классы героев 5. Заклинания, их типы и свойства 6. Артефакты, их виды и свойства 7. Объекты на карте приключений 8. Города\замки и их постройки 9. Недели и Месяцы 10. Монстры, их характеристики и особенности 11. Расчет нанесенного урона в бою 12. Особенности ведения боя 13. Мораль, Удача, Урон и ППБ 14. Зависимость между уровнем
героя и количеством очков его опыта (XP)
15. Вероятность получения героем определенного навыка 16. Особенности передвижения по карте 17. Дипломатия и особенности ее применения 18. Расчет итогового счёта 19. Редактор карт и картостроительство 20. Карты (описания, прохождения, сейвы) 21. Чит коды 22. Горячие клавиши 23. Тактики и стратегии используемые в игре 24. Действия компа на переходе
хода
25. Программы и утилиты 26. Баги и различия в версиях 27. Нереализованные идеи
9. Недели и Месяцы

9.1 Общая информация

Недели и месяцы в игре герои меча и магии играют немаловажную роль. Именно при наступлении новой недели или месяца происходит нарождение (пополнение) или уполовинивание (в месяц чумы) войск в замке/городе, а также пополнение войск во внешних жилищах и появление нейтральных отрядов на карте приключений.
Соответственно на последний и первый день новой недели происходят самые интересные стратегические моменты в игре. Следует также отметить, что неделя равна 7 дням, а месяц 28 дням.

Графические изображения неделей и месяцев (кроме очевидных цифр, написанных под изображениями) также несут смысловую нагрузку:
2-7 день любой недели 1 день 1 недели 1 день 2 недели 1 день 3 недели 1 день 4 недели

(по материалам AlexSPl)

9.2 Недели, когда ничего не происходит

Сообщение: "Астрологи объявляют неделю [название недели]. Население всех жилищ возросло."

Вероятность: 75%
Эффект: нет.
Особенности: Всего существует 15 недель, когда ничего не происходит:
Белки, Кролика, Суслика, Барсука, Крысы, Орла, Горностая, Ворона, Мангуста, Собаки, Муравьеда, Ящерицы, Черепахи, Дикобраза, Кондора.
Они наступают с одинаковой вероятностью 1/20.

9.3 Недели, когда прирост определённых монстров увеличивается

Сообщение: "Астрологи объявляют, что этой неделе покровительствует сила [название существа в родительном падеже мн. ч.]. Популяция [название существа в родительном падеже мн. ч.] +5. Население всех жилищ возросло."

Вероятность: 25%
Эффект: Прирост существ в жилищах, за исключением внешних, увеличивается на 5.
Особенности: Прирост увеличивается только для замковых существ.
Любая из таких недель наступает с одинаковой вероятностью 1/96.

***

Следующее справедливо для любой недели. Бонус прироста +5 добавляется уже после приведённых ниже расчётов.

Компьютерный игрок получает увеличенный прирост, если его уровень "Умный" или "Гений":
- для "Умного" компьютерного игрока прирост увеличивается в 1,24 раза.
- для "Гениального" компьютерного игрока прирост увеличивается в 1,36 раза.
Примечание - Модификатор прироста применяется с учётом постройки "Колодец".

"Умный" компьютерный игрок имеет следующие приросты по замкам (с отстроенным Колодцем):

"Гениальный" компьютерный игрок имеет следующие приросты по замкам (с отстроенным Колодцем):

Таким образом, на уровне "Умный" (с Колодцем) компьютерный игрок получает бонус к приросту:
- Крестьяне +3, все остальные существа 1-го уровня +2;
- Существа 2-го уровня замков Рыцаря и Варвара +2, все остальные существа +1;
- Все существа 3-го и 4-го уровней +1;
- Существа 5-го уровня замков Рыцаря и Варвара +1, остальные бонуса не получают;
- Существа 6-го уровня бонуса не получают.

Таким образом, на уровне "Гений" (с Колодцем) компьютерный игрок получает бонус к приросту:
- Крестьяне +5, Гоблины +4, все остальные существа 1-го уровня +3;
- Существа 2-го уровня замков Рыцаря и Варвара +3, все остальные существа +2;
- Все существа 3-го уровня +2;
- Существа 4-го уровня замков Рыцаря и Варвара +2, все остальные +1;
- Существа 5-го и 6-го(!) уровня всех замков +1.

9.4 Месяцы, когда ничего не происходит

Сообщение:"Астрологи объявляют месяц [название месяца]. Население всех жилищ возросло."

Вероятность: 50%
Эффект: нет.
Особенности: Всего существует 10 месяцев, когда ничего не происходит:
Кузнечика, Муравья, Стрекозы, Паука, Бабочки, Шмеля, Цикады, Земляного червя, Шершня, Жука.
Они наступают с одинаковой вероятностью 1/20.

9.5 Месяцы, когда популяция определённых монстров удваивается

Сообщение: "Астрологи объявляют, что этому месяцу покровительствует сила [название существа в родительном падеже мн. ч.]. Популяция [название существа в родительном падеже мн. ч.] удваивается! Население всех жилищ возросло."

Вероятность: 40%

Эффект:
1. Количество существ в жилищах, за исключением внешних, удваивается.
Число существ, чья популяция удваивается, рассчитывается следующим образом:
- сначала происходит обычный прирост существ в жилище;
- затем количество существ в жилище удваивается;
- прирост существ во внешних жилищах происходит обычным образом.

2. На карте случайным образом появляются новые отряды нейтралов, чья популяция удваивается (см. ниже).

Пример 1
Вопрос:
На конец месяца имеем 54 крестьянина. В замке построен колодец. Сколько крестьян будет доступно для найма в жилище, если наступает месяц "крестьян"?
Ответ: (54 + 12 (базовый прирост) + 2 (колодец)) * 2 = 136 (крестьян).

Особенности:
Популяция удваивается только для следующих монстров:
Крестьянин, Гоблин, Орк, Волк, Огр, Гном, Эльф, Друид, Единорог, Кентавр, Горгулья, Грифон.

Любой из этих месяцев наступает с одинаковой вероятностью 1/30.

Численность новых нейтралов, появляющихся на карте при наступлении месяца:

Вероятность появления нового отряда нейтралов зависит от общего числа клеток на карте, на которых они могут появиться (например, понятно, что они не могут появиться на воде или на занятой клетке). Вероятность появления новых нейтралов для каждой такой клетки равна 1/361.

9.6 Месяц ЧУМЫ

Сообщение: "Астрологи объявляют месяц ЧУМЫ! Население всех жилищ уменьшилось вдвое."

Вероятность: 10%
Эффект:
1. Прироста существ не происходит.
2. Количество существ во всех жилищах, за исключением внешних, уменьшается вдвое.

Пример 2
Вопрос: На конец месяца имеем 39 гоблинов. Сколько гоблинов будет доступно для найма в жилище, если наступает месяц ЧУМЫ?
Ответ: [39 / 2] = 19 (гоблинов).

Hosted by uCoz