справочник по героям меча и магии в одном файле! Сайт-справочник по игре Герои меча и магии 1
Содержание
ГЛАВНАЯ НОВОСТИ СКАЧАТЬ ФАЙЛЫ ГОСТЕВАЯ ФОРУМ
ONLINE ИГРЫ OFFLINE ИГРЫ TOURNAMENT EDITION ИГРОВОЙ РЕЙТИНГ НОВАЯ ЛОКАЛИЗАЦИЯ
1. История создания героев
меча и магии 1
2. Сюжетная линия игры 3. Основные понятия и обозначения (азы игры) 4. Первичные характеристики, войска и классы героев 5. Заклинания, их типы и свойства 6. Артефакты, их виды и свойства 7. Объекты на карте приключений 8. Города\замки и их постройки 9. Недели и Месяцы 10. Монстры, их характеристики и особенности 11. Расчет нанесенного урона в бою 12. Особенности ведения боя 13. Мораль, Удача, Урон и ППБ 14. Зависимость между уровнем
героя и количеством очков его опыта (XP)
15. Вероятность получения героем определенного навыка 16. Особенности передвижения по карте 17. Дипломатия и особенности ее применения 18. Расчет итогового счёта 19. Редактор карт и картостроительство 20. Карты (описания, прохождения, сейвы) 21. Чит коды 22. Горячие клавиши 23. Тактики и стратегии используемые в игре 24. Действия компа на переходе
хода
25. Программы и утилиты 26. Баги и различия в версиях 27. Нереализованные идеи
14. Зависимость между уровнем героя и количеством очков его опыта (XP)

14.1 Общая информация

Опыт (XP) - это главный показатель силы определенного героя. Здесь показан уровень героя, количество заработанных им очков опыта и количество очков опыта, необходимое для перехода на следующий уровень. После каждого выигранного сражения герой получает определенное количество очков опыта, которое зависит от количества уничтоженных им враждебных существ. Набрав необходимое количество очков опыта, герой переходит на следующий уровень.

1 единица опыта = 1 единицы жизни любого* убитого монстра, т.е. справедлива формула: 1XP = 1HP
* исключение составляют Тролли и Циклопы: за победу над ними даётся количество очков, равное общему количеству их жизней с коэффициентом, соответственно, 1.25 и 0.75. (по материалам Sub-Zero)

Дополнительный опыт герой получает так же при захвате города\замка (+500XP), или при благоприятном исходе битвы с другим героем (+500XP).

На примере это будет выглядеть следующим образом:
Нападаем героем Келзен на героя компа, имея перед боем 2934 единиц опыта.
У героя компа, армия состоит из 9 кентавров (9*5HP), 4 горгулий (4*15HP), 4 волков (4*20HP) и 3 троллей (3*40HP*1,25).
После победы к старому накопленному опыту 2934 XP, добавиться новый суммарный опыт (45XP + 60XP + 80XP + 150XP + 500XP) равный 835 XP. Таким образом, общий опыт станет равен 3769 XP, а герой перейдет на следующий уровень (см. таблицу опыта).

Опыт можно получить и другим способом: посетить пещеру демона, беседку, или взять сундук на карте приключений.

пещера демона беседка сундук
Пещера демона
1000 опыта
Беседка
1000 опыта
Ларец с сокровищами
500, 1000 или 1500 опыта

Примечание - В таких объектах как пещера демона и сундук можно получить не только опыт. Ознакомиться со всеми возможностями объектов можно в этом разделе.

14.2 Подробная информация (с использованием материалов Kamikaze и Maximula)

Уровень героя
Опыт героя (XP)
Уровень героя
Опыт героя (XP)
Уровень героя
Опыт героя (XP)
Уровень героя
Опыт героя (XP)
1
40-90
21
93363
41
3559909
61
136457587
2
1000
22
111933
42
4271781
62
163748987
3
2000
23
134217
43
5126027
63
196498667
4
3200
24
160957
44
6151122
64
235798283
5
4500
25
193045
45
7381236
65
282957822
6
6000
26
231550
46
8857372
66
339549268
7
7700
27
277756
47
10628735
67
407459003
8
9000
28
333203
48
12754370
68
488950685
9
11000
29
399739
49
15305132
69
586740703
10
13200
30
479582
50
18366046
70
704088724
11
15500
31
575393
51
22039142
71
844906349
12
18500
32
690366
52
26446857
72
1013887499
13
22101
33
828333
53
31736115
73
1216664879
14
26421
34
993893
54
38083224
74
1459997735
15
31605
35
1192565
55
45699754
75
1751997162
16
37825
36
1430971
56
54839590
96*
2102396474
17
45289
37
1717058
57
65807396
290*
2117097713
18
54245
38
2060362
58
78968756
376*
2130485781
19
64992
39
2472326
59
94762391
412*
2132284383
20
77888
40
2966682
60
113714753
472*
2134956482

* обозначены уровни героя, которые не соответствуют действительности, т.е. являются багом (см. раздел 26. Баги и различия в версиях).

Примечание - Набор опыта идёт без багов от 0 до 2 102 396 473 оч. опыта. Т.е. с 1-го до 76-го уровня (не включая). Скачок после 75-го уровня (сразу до 96-го) связан с переполнением. Таким образом, максимальный уровень героя в игре равен 75.

Hosted by uCoz