Tournament Edition
(Автор и руководитель проекта AlexSPl, помощник VDV_forever)
Герои меча и магии I Tournament Edition – это патч (устанавливаемый на локализованную версию 1.1 от Буки), который устраняет многочисленные
баги, которые были допущены разработчиками, а также дополняет игру нереализованными идеями (которые были заложены в игровой процесс самими разработчиками,
но по каким то причинам остались скрытыми и недоработанными) и включает в себя дополнения, которые дают возможность любому игроку окунуться в
незабываемый мир героев 1 по-новому (более 200 самораспаковывающихся карт, offline версию сайта-справочника, программы, редактор карт)!
На текущий момент последняя версия патча ТЕ 1.04, сушествует в 3 вариантах:
Примечание - для скачавания кликаем мышкой по нужному варианту.
- патч ТЕ 1.04 сборный, самораспаковывающийся (с картами, справочником V.3.3, программами);
Инсталлятор устанавливает самостоятельно два основных игровых файла: H1TE.exe - для запуска героев, H1ED.exe - для запуска редактора карт и
несколько вспомогательных, таких как: карты, программы, offline версию сайта-справочника. Более того, по желанию, меняет стартовую картинку, на картинку патча
и вносит в реестр значения, необходимые для музыкального сопровождения в игре. Примечательно также, что все экзешники выносятся в меню пуск, для удобного их запуска.
ВНИМАНИЕ - При выборе папки с установленной игрой заходить в неё не требуется!
- патч ТЕ 1.04 для offline игр;
Используется исключительно для offline игр и фактически является копией патча, заложенного в инсталляторе.
- патч ТЕ 1.04 для online игр.
(+) Соединение только с аналогичной версией;
(+) Неприсоединяющиеся монстры;
(+) Отображение запаса хода только для своих героев;
(+) Защита от некоторых программ для разведки.
Инструкция:
Распакуйте экзешник H1TE.exe в папку с игрой и запустите его. По умолчанию игра запустится в полноэкранном режиме. Выставьте удобные Вам
настройки (оконный режим, громкость звуков, музыки и т.п.) и выйдите из игры. Все настройки будут сохранены в отдельной ветке реестра
(HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Buka\3DO\Heroes of Might and Magic\HeroesWorld TE), так что настройки оригинала и турнирной версии не будут конфликтовать.
Примечание - Так как убрана привязка к диску, то, для того чтобы воспроизводилась музыка в CD качестве, необходимо скопировать папку Tracks с
оригинального CD (или же образа) в папку с игрой, а в указанной ветке реестра создать строковый параметр "HMM1 CDDrive" со значением "%GAME%" (без кавычек),
где %GAME% - это полный путь к папке, в которую установлена игра. Например, D:\Program Files\Heroes of Might and Magic.
Для версии игры с инсталлятора, прописывать в реестре значения не нужно! Это делается автоматически!
Для замены оригинальной картинки на картинку патча (не относится к инсталлятору), необходимо запустить утилиту:
Утилита "зашивает" в ресурсы (HEROES.AGG) картинку HEROES.BMP (заставку), при этом создаётся резервная копия оригинальных ресурсов в файле
HEROES_ORIGINAL.AGG
Инструкция
0. Закройте окно героев и редактора карт!
1. Распакуйте содержимое архива H1_TE_AGG.zip в папку Data
2. Запустите H1_TE_AGG.exe
3. Нажмите кнопку "1. Collect Data"
4. Нажмите кнопку "2. Create AGG" и дождитесь появления надписи "2. Done!"
5. Закройте окно программы
Примечание - После выполнения инструкции файлы: H1TEAGG.exe, HEROES.BMP, SRC.DAT можно удалить.
Качаем утилиту отсюда.
Полный список изменений и нововведений:
Версия TE 1.00
1. Игра больше не требует оригинального CD или образа и не конфликтует с оригинальной версией, так как все настройки сохраняются в отдельную ветку реестра.
2. Игра не показывает вступительные и заключительные "видеоролики", что сокращает время перезапуска.
3. (для Windows Vista / 7, см. папку "CPU Patch") Игра больше не загружает процессор на 100% (или полностью одно ядро в многоядерных системах), что значительно
сокращает тепловыделение на современных компьютерах (в особенности это касается ноутбуков), а также снижает требования к мощности процессора для старых систем.
4. Запас хода сбежавших, откупившихся, погибших и уволенных героев обнуляется до наступления следующего игрового дня.
5. При передаче герою более медленных войск запас его хода больше не уменьшается после выхода из окна героя.
6. Изменена анимация заклинания "Воскрешение" на предполагаемую оригинальную.
7. Артефакт "Символ неудачи" теперь снижает удачу, а не мораль, на 3 единицы. Таким образом в игру возвращена "Неудача".
8. Теперь нельзя покинуть игровую зону с помощью заклинания "Портал".
9. Устранены баги с таверной: исключено появление одинаковых героев в одной таверне или в тавернах у разных игроков, если есть хотя бы два свободных героя,
что соответствует ситуации, когда у игрока-человека 8 героев, а у его трёх соперников-компьютерных игроков - по 6. На практике у компьютерного игрока не может быть
более четырёх героев, из чего следует полное исключение багов с таверной.
10. Устранены баги, связанные с неверным определением количества остающихся однотипных cуществ, если одна из сторон проигрывала, сбегала или сдавалась.
Так, например, раньше можно было 9 драконов превратить в 5 путём нападения и последующего отступления четырьмя героями. Теперь остаток войск после боя
определяется корректно.
11. Исправлен баг, позволявший "сливать" (разбивать) сильного героя компьютерного игрока о нейтралов, другого компьютерного игрока, артефакт и т.п.
Теперь герой компьютерного игрока выигрывает битву без потерь, если коэффициент победы, зависящий от соотношения сил сторон и определённый самой игрой,
оказывается более 0,75. Слив компов в остальных случаях не ограничен, так как является, по сути, "фишкой" Первых Героев.
12. Исправлен баг с обелисками. Теперь карта-загадка открывается корректно.
Версия TE 1.02
13. Исправлен баг со сливом сверхсильных компов из-за переполнения при подсчёте мю-силы.
14. Исправлен баг с одновременным сливом.
15. Исправлен баг с призраками (число призраков в стеке увеличивалось на удвоенное количество убитых ими врагов при ответной атаке).
16. Исправлен баг с вылетом игры после сбегания (откупа) героя с призраками, если их число на момент сбегания (откупа) превышало начальное.
Версия TE 1.03
17. Исправлен баг с кораблекрушением. В оригинале игроку-человеку при посещении этого объекта всегда предлагалось сразиться с максимальной
охраной (50 призраков) за 2000 золотых + случайный артефакт, независимо от реальной "начинки". Для героев компьютерного игрока данный объект работал корректно.
18. Теперь кораблекрушения, пещеры демонов, кладбища и скелеты с артефактом дают фиксированный (на конкретном сейве) артефакт 1-3 уровня (т.е. любой), тип
которого зависит от координат объекта и некоторого случайного числа.
19. Запас хода героев в первый день теперь зависит от состава армии и артефактов.
Версия TE 1.04
20. Все герои приходят с 0 опыта;
21. Параметры уволенных и погибших героев сбрасываются на исходные (арты, содержимое книги и т.п.).
22. Теперь можно увидеть остаток здоровья "верхнего" воина в стеке (как во всех остальных частях HoMM) и запас хода любого героя в окне с его
характеристиками (по правому клику).
23. На карте приключений ограничен рост привидений числом 127.
24. В окно "О Героях Меча и Магии" возвращён оригинальный значок и прописана версия "H1 TE 1.04".
Обсуждения патча идет на форуме справочника в этой теме.
Очень прошу обо всех неточностях или найденных ошибках при установке, или в игре сообщать в данную тему! Мы всегда рады новым идеям и предложениям!
|